Wasteland Interceptor
Высокополигональная модель постапокалиптического масл-кара. Добавил текстуры ржавчины и пыли. Готовлю лоды.
Sci-Fi метроидвания переходит в стадию открытой беты. Добавлена новая локация "Руины Древних" и переработана система имплантов.
Высокополигональная модель постапокалиптического масл-кара. Добавил текстуры ржавчины и пыли. Готовлю лоды.
Система рендеринга кинематографичных облаков. Оптимизировали raymarching, теперь работает в 2 раза быстрее.
Пошаговая RPG в стиле бумажных фигурок на столе. Написали базовый ИИ противников и систему ходов.
Пишу динамический dark-ambient саундтрек для глубоководных хорроров. Система слоев меняется от глубины.
Заведи карточку для своей игры, 3D-модели или скрипта и начни вести дневник разработки.
Пак голографических материалов
Ретро-платформер на С++
Набор модульной архитектуры
Саундтрек-пак для гонок
Шейдер воды и кастомная физика
Открой мобильную версию сайта, где ты авторизован, сфотографируй этот код, и сессия активируется.